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  1. TOOL · CL_208739 ·

    AI代理简化游戏开发中的粒子特效管线

    一位用户详细介绍了编码代理如何管理游戏开发中的粒子特效管线,并指出该过程之所以简化,是因为每一步都涉及基于文本的命令。该代理可以添加用于创作和运行时的技能,从而可以将特效存储为JSON文件。这些特效可以在CI管线中进行验证,并像任何其他代码更改一样进行审查。

  2. TOOL · CL_208733 ·

    Nixie-fx 集成 Three.js 以进行粒子 VFX 开发

    此条目详细介绍了 nixie-fx(一个用于创建粒子视觉效果的工具)与 Three.js JavaScript 库的集成。它概述了开发人员的四步清单,包括通过 npm 安装、导出 VFX 包以及初始化 ThreeVfxRenderer。该过程强调使用纯 JSON 来表示效果,便于在审查中进行差异比较,并需要使用 `vfx.update(delta)` 为每一帧更新 VFX。