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Monk skin tone scale
Monk skin tone scale
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新方法实现游戏实时皮肤渲染
研究人员开发了一种新的可微分方法,用于实时皮肤渲染和数字化,弥补了离线路径追踪与实时游戏引擎着色器之间的差距。该屏幕空间次表面散射(SSSS)框架允许直接估计次表面散射参数,从而在交互式应用中创建逼真的皮肤外观。该系统使用低成本、单光源、单视图的捕获设置,并在多样化数据集上进行了验证,证明了其在外观采集方面的实际应用。
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Google 详解 YouTube Shorts 的实时 AI 效果处理流程
Google 详细介绍了其通过优化大型模型以适应移动设备,从而在 YouTube Shorts 上实现实时生成式 AI 效果的方法。该公司采用了知识蒸馏技术,让一个强大但缓慢的“教师”模型训练一个小型、高效的“学生”模型,使其能够在设备上运行。该过程涉及细致的数据整理,包括按肤色多样性进行筛选,以及使用配对图像和各种损失函数进行稳健的训练方法,以确保视觉真实性并保留用户身份。