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MiniCPM-o 4.5
MiniCPM-o 4.5
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新的“Latent Bridge”增强了游戏实时AI代理
研究人员开发了一种新颖的“Latent Bridge”技术,以改进游戏等任务的实时AI代理。该方法通过将慢速模型的输出直接投影到快速模型的嵌入空间中,绕过了基于文本的通信往返,从而将一个慢速、具有推理能力的VLM与一个快速、反应敏捷的VLM耦合起来。在Atari游戏和驾驶领域的实验表明,Latent Bridge在特定游戏(如Ms. Pac-Man和Road Runner)中的性能显著提升,其效果与传统的基于文本的耦合相当或更优。
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前 OpenAI 研究员的 AI 愿景与中国公司此前的发布相呼应
前 OpenAI 研究员 Lilian Weng 的新公司 Thinking Machines Lab (TML) 揭示了全双工、实时对话式 AI 的愿景。这一概念与中国公司“面壁智能”三个月前开源的 MiniCPM-o 4.5 所展示的功能非常相似。TML 和“面壁智能”都旨在摆脱传统的轮流对话式 AI 交互,提出“全双工”或“时间对齐微回合”框架,以处理交错的多模态信息流。
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消费级显卡也能快速上手!面壁智能MiniCPM-o 4.5发布技术报告
MiniCPM-o 4.5 是一个全新的 9B 参数的全模态大语言模型,专为实时、全双工交互而设计。它可以同时处理和生成音频、视频和文本,实现主动行为和持续的环境理解。该模型利用 Omni-Flow 框架进行时间对齐处理,并针对高效推理进行了优化,使其能够在内存小于 12GB 的边缘设备上运行。