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实体 MegaCrit.Sts2.Core.AutoSlay

MegaCrit.Sts2.Core.AutoSlay

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  1. TOOL · CL_244206 ·

    AI代理使用本地策略而非LLM独立进行《杀戮尖塔2》战斗

    一个AI代理已成功在《杀戮尖塔2》中独立完成了一场完整的单人战斗,它利用基于分数的本地贪婪策略进行决策,而不是依赖LLM来执行每一个动作。该项目强调了强大的命令通道和反馈机制的重要性,游戏中AI的‘拒绝’信号成为了代理学习的关键。这种方法表明,通过策略性地整合LLM来处理系统操作和上下文,同时使用确定性的本地策略来处理可重复的、循序渐进的决策,可以构建复杂的游戏AI代理。