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Mega Crit
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《巫师3》NPC 模拟复杂性与 Slay the Spire 2 更新讨论
《巫师3:狂猎》的开发者们曾面临挑战,需要说服玩家相信其 NPC 模拟并非仅仅是表面功夫,一位设计师指出,传达游戏系统深度的难度。另外,Slay the Spire 2 的更新正在放缓,因为 Mega Crit 的开发团队正专注于引入新的游戏模式和内容,包括一个替代的第二幕和一个新角色。
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《杀戮尖塔2》开发者移除第三幕Boss,解释原因
《杀戮尖塔2》开发者Mega Crit为其肉鸽卡牌构筑续作发布了一个重要的补丁。此次更新备受争议地移除了第三幕Boss Doormaker。开发者已对此决定作出解释,但提供的文本中未详述具体原因。