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Matrix Game

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  1. RESEARCH · CL_117113 ·

    DreamForge-World 0.1 预览在消费级 GPU 上实现实时交互式模拟

    研究人员推出了 DreamForge-World 0.1 Preview,这是一个专为实时交互式模拟设计的 foundational world model。该模型改编了现有的视频生成架构,例如 LongLive 1 和 Wan2.1-T2V-1.3B,并借鉴了 Matrix-Game 系列的 residual action pathway。DreamForge-World 优先考虑低计算量适应性,使其能够在 RTX 4090 等消费…

  2. SIGNIFICANT · CL_91166 ·

    昆仑万维Matrix-Game 3.5通过联合状态-动作训练推进世界模型

    在第八届智源大会上,昆仑万维的天工团队发布了Matrix-Game 3.5,这是世界模型领域的重大进展。新框架提出联合训练状态和动作生成,超越了简单的下一帧预测。该迭代还引入了增强的长期记忆能力,并将其应用范围从游戏环境扩展到现实世界场景,计划于2026年7月发布。

  3. FRONTIER RELEASE · CL_02084 ·

    WorldMark: A Unified Benchmark Suite for Interactive Video World Models

    OpenAI发布了Sora,一个能够生成长达一分钟高保真视频的视频生成模型,它采用了扩散Transformer架构,将视频和图像数据处理为空时块。这种方法使Sora能够处理可变的持续时间、分辨率和宽高比,旨在创建物理世界的通用模拟器。同时,一个新的名为WorldMark的基准套件被引入,用于标准化交互式视频世界模型的评估,解决了之前不同模型之间缺乏可比指标的问题。