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Mark Darrah
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《博德之门3》的成功归因于打破了《博德之门2》的模式
BioWare 老兵 Mark Darrah 认为,《博德之门3》作为一部续作的成功,源于其脱离了《博德之门2》的风格。他认为 Larian Studios 通过勇于开辟自己的道路,而不是严格遵循前作的模式,从而取得了成功。
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BioWare 的《龙腾世纪》三部曲重制版因引擎知识断层而不太可能推出
前 BioWare 制作人表示,重制原版《龙腾世纪》三部曲不太可能实现。据 Mark Darrah 称,BioWare 的现任员工不具备对原始游戏引擎的知识,无法承担此类项目。前 BioWare《龙腾世纪》负责人也表达了类似观点,他同样表示,《龙腾世纪》推出类似《质量效应》的重制三部曲是不太可能的。
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前 BioWare 制片人建议通过产品植入为游戏融资
《龙腾世纪》和《圣歌》的前执行制作人 Mark Darrah 提出了服务型视频游戏(live-service video games)的替代融资模式。他建议,就像真人版《蓝精灵》电影通过产品植入收回成本一样,游戏也可以探索类似的途径。这种方法旨在缓解游戏因财务不可持续而关闭或停产的常见问题。
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中国批准侵入式脑机接口试验;游戏行业关注产品植入
中国已批准首个侵入式脑机接口(BCI)用于人体试验,这标志着神经技术领域迈出了重要一步。据《麻省理工科技评论》报道,这一进展预示着脑植入领域的雄心日益增长。此外,一位前BioWare高管建议,视频游戏可能会效仿电影行业的产品植入模式,以抵消不断上涨的开发成本。另外,Twitch主播Hasan Piker被拒绝入境英国,当局称其到访“不符合公众利益”。