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  1. TOOL · CL_249954 ·

    Paddle webhook 漏洞:自定义数据被信任,交易事实被忽略

    在Paddle webhook的处理方式中发现了一个安全漏洞,系统中错误地信任了自定义数据字段而非实际交易详情。该问题出现的原因是webhook签名验证了数据的真实性,但并未验证数据本身的准确性。具体来说,一个处理程序将`customData`中的`seats`值与`items`数组中的实际计费数量混淆,导致了错误的座位授予。建议的修复方法是使用自定义数据进行关联而非作为权威依据,确保权益来自已付费的条目,并单独处理租户授权。

  2. MEME · CL_101328 ·

    赛博朋克 GUI/UI 套件宣传用于游戏和应用

    该物品是赛博朋克 GUI/UI 套件的广告,可供下载。该套件包含可定制的元素,如按钮、背景、图标等,专为游戏或应用程序设计。它被呈现为可购买的数字资产。

  3. TOOL · CL_97448 ·

    开发者发布了具有持久化生成内容的本地LLM驱动的角色扮演游戏

    一位开发者发布了一款实验性的角色扮演游戏,该游戏利用本地大型语言模型生成持久化的游戏内元素。与传统游戏中LLM可能只处理对话不同,这款游戏将其集成起来创建动态的NPC、地点、物品和任务,它们充当实际的游戏对象。游戏系统管理着战斗和库存等核心RPG机制,而LLM则驱动叙事和世界构建,允许玩家与重复出现的角色和独特的物品互动。