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实体 Houdini

Houdini

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  1. TOOL · CL_126383 ·

    KeystoneMCP 推出,为 AI 提供创意项目的持久记忆

    KeystoneMCP 已推出,作为一个本地优先的生产上下文和项目管理服务器,旨在为 AI 助手提供创意项目的持久记忆。它连接 Claude 和 Codex 等 AI 客户端,为它们提供详细的项目信息,如任务、资产、版本、依赖项和工作流规则。该工具通过建立项目文件夹结构和文件保存约定,使 AI 在与创意软件直接交互时能够查阅生产状态,从而简化 VFX、动画和游戏开发等行业的创意生产工作流。

  2. TOOL · CL_90339 ·

    ComfyUI-MAMMA 节点支持动作捕捉和 USD 导出

    一组新的 ComfyUI 自定义节点 ComfyUI-MAMMA 已发布,支持无标记多摄像头动作捕捉和 SMPL-X 拟合。这些节点允许用户在 ComfyUI 中处理多摄像头视频,导出与 Maya、Houdini、Blender 和 Unreal Engine 等流行 3D 软件兼容的动画 USD 文件。该系统设计为使用 micromamba 自包含,需要 Windows 和 NVIDIA GPU,以及需要免费注册的受限权重。

  3. TOOL · CL_18176 ·

    SideFX 发布 Houdini COP 教程视频

    SideFX 发布了一个新的教程视频,名为“COPius Amounts of Fun”,面向其 Houdini 软件的 COP(Compositing Operators)系统。该教程旨在为用户提供利用 Houdini 合成功能的实用知识和创意技巧。此次发布伴随着 Nick Scella 将在 Gnomon HIVE 2026 发表讲话的消息,尽管此处未详细说明演讲的具体内容。

  4. COMMENTARY · CL_17700 ·

    加拿大初创公司在人工智能、交通、视觉特效等领域大放异彩

    Hacker News 上的一场讨论重点介绍了多家加拿大科技公司,涵盖了从成熟企业到新兴初创公司。参与者分享了有关交通技术、视觉特效软件和人工智能等多个领域公司的信息。值得一提的公司包括提供交通管理工具的 Spare.com、提供 Houdini 等视觉特效软件的 SideFX,以及提供全球基础模型的 Urbanlogiq。