Horizon Forbidden West
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2 天有情绪数据
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GTA 6 预算估计将超过 15 亿美元,位居所有娱乐产品之首
《侠盗猎车手 VI》预计将成为有史以来最昂贵的娱乐产品,估计开发成本可能超过 15 亿美元。这一数字超过了知名好莱坞大片和其他 AAA 级电子游戏的已知预算,反映了现代游戏制作日益增长的复杂性和延长的开发周期。尽管 Rockstar Games 未披露确切预算,但分析人士指出,长达十年的开发周期以及与服务型游戏相关的持续成本是如此巨额投资的关键驱动因素。
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索尼将《地平线》网络服务游戏重塑为合作体验
据报道,索尼正将其网络服务游戏《地平线:狩猎联盟》(Horizon Hunters Gathering)重塑为更传统的合作多人体验。此举是在《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)的正式续作仍需数年才能问世之际进行的。最初的网络服务概念将被缩减,转而专注于一个规模较小、以合作为中心的设计。
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据报道,Guerrilla Games 因反馈不佳而对 Horizon Hunters Gathering 进行大修
据报道,Guerrilla Games 因试玩中的负面反馈,正在对其服务型游戏 Horizon Hunters Gathering 进行大修。据称,该开发商正在缩减游戏的在线服务元素,并加入故事模式,以使其更符合传统的合作游戏体验。此举是索尼服务型游戏项目普遍面临困难的更广泛趋势的一部分,据报道有几个项目被取消或表现不佳,尽管 Helldivers 2 是一个显著的成功案例。
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《地平线:西之绝境》作曲家抨击AI在艺术创作中的应用
《地平线:西之绝境》的作曲家对在艺术创作中使用AI表示强烈不满,称这种做法“简直是疯了”。这一观点凸显了艺术家们对AI生成内容的伦理和创意影响日益增长的担忧。
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Horizon Hunters Gathering 宣布将于 5 月 22 日对合作动作游戏进行试玩
Horizon Hunters Gathering 是一款设定在 Horizon 宇宙中的合作动作衍生游戏,将于 5 月 22 日至 5 月 25 日进行新的试玩。该游戏由 Guerrilla 开发,将焦点从探索转移到以 Monster Hunter 为灵感的、对抗机器的战术战斗。本次试玩包括新的可玩角色、一项名为 Cauldron Descent 的试炼,以及一个名为 Breakers' Bounty 的新区域,并融入了之前测试的反馈。