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  1. TOOL · CL_245492 ·

    新的热核纹理方法绕过3D模型的UV映射

    研究人员引入了热核纹理(HKTex),一种受3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)启发的全新3D纹理方法。该方法绕过了UV映射的需求,解决了空间浪费、接缝和失真等常见问题。HKTex在离散黎曼流形上利用各向异性热核,提供了一种更节省内存且内在地定义的纹理表示,可与基于物理的渲染器集成。