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实体 H1 2026

H1 2026

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  1. TOOL · CL_170959 ·

    AI 发现 1,061 个漏洞,但利用率受到质疑 · 追踪 1 个来源

    VulnCheck 的一份最新报告分析了 2026 年上半年发现或被利用的漏洞。分析发现 495 个被利用的漏洞,并识别出 1,061 个归因于 AI 发现的通用漏洞披露 (CVE)。报告进一步调查了这些 AI 识别出的漏洞在现实世界攻击中有多少被实际利用。

  2. RESEARCH · CL_136222 ·

    Steam 2026年上半年销售额飙升至111亿美元,受中国玩家和老游戏推动

    据报道,Steam的销售额创下历史新高,预计在2026年上半年达到111亿美元。这一数字比去年同期增长了14.5%,甚至超过了2020年全年的收入。推动这一增长的关键因素包括中国玩家的大量涌入、游戏价格上涨、合作类游戏的受欢迎程度以及发行商对老游戏目录的改进管理。

  3. COMMENTARY · CL_126038 ·

    2026年上半年图像和视频生成模型回顾

    本次回顾涵盖了2026年上半年发布的图像和视频生成模型。文章详细介绍了Midjourney、Google、ByteDance、Kuaishou、Zhipu AI和Tencent等主要参与者的进展。本报告旨在全面概述此期间的行业格局。