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  1. TOOL · CL_111887 ·

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    来自香港中文大学(深圳)、深圳技术大学和腾讯的研究人员推出了 GameCraft-Bench,这是一个旨在评估 AI 生成完整可玩游戏能力的新基准。与以往侧重于静态代码或简单网页游戏的基准不同,GameCraft-Bench 利用 Godot 4 引擎来评估端到端的游戏开发,包括脚本编写、场景配置和资源集成。该基准包含一个多模态模型来评估生成游戏的动态交互和视觉反馈,结果显示即使是顶级 AI 模型在生成复杂交互系统方面也面临困难,平均…

  2. TOOL · CL_10983 ·

    GodotPrompter 新增 3 个用于动画、C# 和 UI 设计的 AI agent

    GodotPrompter,一个适用于 Godot 游戏引擎的开源 agentic skills 框架,已发布 1.6.0 版本。此次更新引入了三个新的专用 agent:用于动画任务的 godot-animator,专注于 C# 开发的 godot-csharp-engineer,以及用于用户界面元素的 godot-ui-designer。此次发布将 agent 总数从五个增加到八个,并继续支持 Godot 4.5 和 4.6。