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GameMaker
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SpriteShip 的 MCP 服务器将 AI 艺术生成集成到游戏开发管线中
SpriteShip 推出了模型上下文协议 (MCP) 服务器,旨在弥合 AI 图像生成与游戏开发管线之间的差距。该协议公开了 41 种工具,使编码代理能够创建、修改、制作动画和导出二维游戏美术资产,包括角色、道具和背景。该系统支持 Phaser、Godot 和 Unity 等流行平台的引擎原生导出,使代理能够在无人干预的情况下管理从项目设置到资产导出的整个美术创作过程。
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GameMaker 集成 Claude Code 以实现 AI 辅助游戏开发工作流
GameMaker 已集成 Claude Code,为其用户提供 AI 辅助工作流。此举旨在为用户提供在其游戏开发过程中利用 AI 工具的选项。GameMaker 负责人 Russell Kay 宣布了此次集成。