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Game Boy

PulseAugur coverage of Game Boy — every cluster mentioning Game Boy across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.

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  1. TOOL · CL_214353 ·

    任天堂Switch Online订阅价值分析:经典游戏、DLC和云存档

    Nintendo Switch Online提供分层订阅服务,可访问在线多人游戏、来自不同任天堂游戏机的经典游戏库以及云存档数据存储。基础套餐每年收费20美元,包含NES、SNES和Game Boy游戏;而每年收费50美元的Expansion Pack则增加了N64、Game Boy Advance、Sega Genesis和Virtual Boy游戏,以及《动物森友会》和《马力欧卡丁车8》等主要游戏的DLC。该服务对于大多数付费Sw…

  2. MEME · CL_207039 ·

    GameStop顾客因数百台坏掉的游戏机净赚超过10,000美元店内积分

    据报道,一位名叫Josh的GameStop顾客通过交易数百台坏掉的游戏机,包括PlayStation、Xbox和Nintendo Switch,获得了超过10,000美元的店内积分。该顾客利用了GameStop的政策,即用物品兑换店内积分比获得现金更有价值。虽然有人批评该顾客没有在eBay等平台单独出售这些游戏机,但文章指出,与单独销售相比,以旧换新提供了便利并节省了精力。

  3. TOOL · CL_200779 ·

    Neon Drift 200 发布于 Game Boy;Mangmi 淡化掌机中的人工智能

    一款名为 Neon Drift 200 的新款 8 位反重力赛车游戏已在 Game Boy 上发布。此外,对掌机制造商 Mangmi 的一次采访讨论了他们为 Air Y 制定的设计理念,指出人工智能对他们的产品来说是“锦上添花”,而不是“必需品”。

  4. TOOL · CL_198971 ·

    新的 GameCube 模拟器 Gecko 挑战 Dolphin 的主导地位

    一款名为 Gecko 的新模拟器已成为 Nintendo GameCube 和 Wii 长期以来最受欢迎的模拟器 Dolphin 的潜在挑战者。Dolphin 自 2003 年开始开发,拥有广泛的游戏兼容性,而由 GitHub 用户 Layle 创建的 Gecko 则以家庭自制开发和逆向工程为设计目标,旨在为玩家提供真实的体验。目前,Gecko 的游戏兼容性远不如 Dolphin,许多游戏存在视觉故障或根本无法运行,尽管其开源性质表明…

  5. TOOL · CL_196447 ·

    玩家用定制散热器将 Steam Deck 缩小成 Game Boy

    一位玩家成功地将 Valve Steam Deck 的内部组件集成到任天堂 Game Boy 的外壳中,创造了一个名为“SteamBoy”的定制掌上设备。该项目利用了来自 AliExpress 的带有小型风扇和散热器的 3D 打印散热系统,在游戏过程中将温度控制在 70-80 摄氏度之间。该改装者目前正在集成一个 1200x1080、90Hz 的 AMOLED 显示屏,这需要一个定制的适配器 PCB 和一个类似于其他 Steam De…

  6. TOOL · CL_195734 ·

    Modder creates Game Boy-sized Steam Deck; new macOS Markdown editor released

    一位Modder成功地使用Steam Deck制作了一个功能齐全的Game Boy大小的设备。另外,一款名为Write.md的新的开源且可主题化的macOS Markdown编辑器已发布。

  7. TOOL · CL_194436 ·

    原版《宝可梦》歌手以151美元出售AI生成的Game Boy游戏

    原版《宝可梦》主题曲的一位前歌手开发了一款AI生成的Game Boy游戏。这款名为“Pokémon Gold Version”(粉丝自制标题)的游戏售价为151美元。这一独特的创作将怀旧情怀与现代AI技术相结合。

  8. TOOL · CL_191718 ·

    《Donkey Kong Land》粉丝重制版发布;新款AI恐怖游戏挑战玩家

    一款受《Donkey Kong Country》启发的《Donkey Kong Land》Game Boy游戏粉丝重制版现已可在个人电脑上玩。另外,一款名为《Prove You're Human》的新心理恐怖游戏挑战玩家说服AI它不是活的,探讨了意识和具身化的主题。

  9. TOOL · CL_189553 ·

    可充电电池为复古掌机提供更长的游戏时间

    现代可充电电池,特别是镍氢(NiMH)电池,如 Panasonic Eneloop 或 IKEA LADDA,为延长复古掌上游戏机的游戏时间提供了一种经济高效且环保的解决方案。这些可充电选项可以显著降低一次性碱性电池的费用和浪费。此外,一些老式游戏机可以通过 USB-C 电池改装套件进行升级,这些套件允许通过移动电源充电并提供更现代的用户体验,但应考虑潜在的安全和充电问题。

  10. TOOL · CL_179153 ·

    AI 增强图像检测,自动化游戏开发,并影响游戏机定价

    AI 正在各行各业以多种方式得到应用。在图像生成方面,将 AI 生成的图像与 AI 滤镜相结合,可以显著增加其被检测的难度。对于游戏领域,AI 被用于自动化复古游戏模拟器的开发,旨在复制原始游戏机的显示体验。与此同时,微软提高了其在欧洲的 Xbox 游戏机价格,其中 Series S 的售价已高于其发布时的 Series X。

  11. TOOL · CL_179086 ·

    自制 Game Boy 相机配件将复古游戏与数码摄影融为一体

    一款定制的 Game Boy 配件允许用户使用经典的掌上游戏机拍摄数码照片。这种独特的改装将摄像头模块和存储集成到 Game Boy 中,实现了复古风格的摄影。该项目展示了复古技术与现代创新的融合,吸引了游戏和独特科技创作爱好者的兴趣。

  12. TOOL · CL_177083 ·

    《超级机器人大战Z2:破坏篇》高清重制版公布,支持多语言

    掌上游戏《超级机器人大战Z2:破坏篇》将获重制,这标志着该系列的一个重要事件。此次重制将包含高清升级,并支持多语言,这是原版所没有的功能。游戏将采用《超级机器人大战Y》的引擎和UI,其重制版解决了之前与许可和成本相关的问题。

  13. TOOL · CL_158412 ·

    乐高发布卡尔·梅里亚姆设计的《大金刚》街机

    乐高推出了一款新的《大金刚》主题街机,由卡尔·梅里亚姆设计。此前,梅里亚姆还曾参与设计其他引发怀旧情绪的乐高套装,例如任天堂Game Boy和食人花。据报道,《马里奥》的创作者宫本茂对梅里亚姆的设计表示满意。

  14. TOOL · CL_153238 ·

    MANGMI 公布 Game Boy 式 Android 掌机的完整规格

    MANGMI 公布了其新款掌上游戏设备的完整规格,这些设备的设计模仿了经典的 Game Boy。这些设备运行 Android 操作系统,被定位为市场上令人兴奋的新玩意。

  15. TOOL · CL_152169 ·

    复古掌机 Air Y 揭晓,定价是成功的关键

    新款掌上游戏设备 Air Y 的设计让人想起 Game Boy。虽然性能并非特别强大,但其潜在成功取决于其定价策略。

  16. TOOL · CL_150957 ·

    Zilog Z80 CPU 问世 50 周年,开源替代品即将投产

    Zilog Z80 是一款标志性的 8 位 CPU,曾为众多复古计算机和街机游戏提供动力,现已迎来 50 周年纪念。尽管 Zilog 已于 2024 年 6 月正式停产,但一款开源替代品即将投产。该社区资助项目旨在提供一款经典的 DIP40 封装的即插即用替代品,采用现代制造工艺,同时保持与原始架构的兼容性。

  17. COMMENTARY · CL_150784 ·

    工程系学生将令人讨厌的PC线圈啸叫声变成了音乐

    一名工程系学生演示了通常被称为线圈啸叫声的常见计算机组件噪音可以被用来播放音乐。虽然这种电子噪音通常是GPU和NVMe SSD等高性能部件的不受欢迎的副产品,但它可以被调制以产生可听的音调。这个概念之前已经被探索过,一个压力测试工具曾包含音乐线圈啸叫声模式,以帮助用户识别问题。

  18. MEME · CL_144324 ·

    Game Boy 笔记记录趋势兴起,成为智能手机的替代品

    一种新的趋势建议使用 Game Boy 作为替代智能手机的笔记记录工具。这种方法旨在减少数字干扰,并促进更专注的信息管理方式。其理念是利用旧设备的简洁性来完成特定任务。

  19. TOOL · CL_140093 ·

    新款 Game Boy 式安卓掌机吸引眼球

    两款新款 Game Boy 式安卓掌机已引起关注,它们建立在该品牌先前设备成功的基础上。这些即将推出的设备旨在以其复古风格的外形和现代安卓功能吸引用户兴趣。

  20. TOOL · CL_135829 ·

    《我的世界》在 Game Boy Color 和原版 Game Boy 上以 3D 形式渲染

    一位开发者成功创建了一个可在 Game Boy Color 上运行,并在有限程度上可在原版 Game Boy 上运行的《我的世界》3D 版本。这一令人印象深刻的壮举由 Tobias Friedly 完成,他利用 Game Boy Color 的 8x8 精灵图来模拟 3D 投影,这与之前的 2D 重制版大相径庭。该项目包括地图生成、方块放置和移除、下界维度,甚至游戏保存和加载等功能,并提供方块纹理选项,尽管视觉保真度受限于硬件能力。