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实体 FidelityFX Super Resolution 1

FidelityFX Super Resolution 1

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  1. TOOL · CL_311484 ·

    AMD将FSR 4.1升级技术引入Xbox主机

    AMD正在将其FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1升级技术扩展到Xbox主机,包括Series X/S及其Ally掌上设备。该技术以较低的分辨率渲染游戏,并利用机器学习增强图像清晰度,旨在提高性能,尤其是在Xbox Series S等性能较弱的硬件上。虽然Xbox主机尚未公布具体的发布时间表,但预计将在年底前为Xbox Ally X推出。AMD还将FSR 4.1与旧款RX 6000系列显卡和Ryz…

  2. TOOL · CL_296163 ·

    通过AI超采样和设置调整提升PC GPU性能

    PC游戏玩家无需购买新硬件,即可通过各种软件调整和维护来提高显卡性能。NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS等技术利用AI驱动的超采样和帧生成来提高帧率,通常对图像质量影响很小。调整游戏内的图形设置,例如降低预设或禁用光线追踪等要求高的功能,也可以显著提升旧款GPU的性能。

  3. TOOL · CL_295537 ·

    Claude 协助开发者将 Xbox 云游戏引入 PS5

    一位名叫 RafaelNGP 的巴西开发者为越狱的 PlayStation 5 主机创建了一款名为 PSBox Cloud Gaming 的自制应用程序。该应用程序在 Claude 的协助下开发,允许用户直接在 PS5 上串流 Xbox 云游戏和 Xbox 远程畅玩。该模组支持最多四个 DualSense 控制器,并可以使用 PS5 的 GPU 和 FSR 1 或 Anime4K 将串流画质提升至 4K。

  4. TOOL · CL_252724 ·

    Modders 优化 AMD BC-250 APU 的 FSR 4 渲染时间至一半

    Modders 显著提高了 AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) 缩放技术在源自 PlayStation 5 硬件的 BC-250 挖矿 APU 上的性能。通过将 Mesa 定制修改的优化移植到便携式 FidelityFX DLL 中,他们将 FSR 4 在 1440p 下的渲染时间从 11.51 毫秒减少到 5.92 毫秒,在 4K 下从 25.72 毫秒减少到 12.08 毫秒。此优化…

  5. TOOL · CL_230893 ·

    4K显示器比5K显示器为游戏玩家提供更高的性价比

    对于PC游戏玩家而言,4K显示器在性能和性价比方面比5K显示器提供了更好的平衡。虽然5K提供更高的清晰度,但它需要更强大的图形处理能力,通常需要NVIDIA RTX 5080或5090等顶级GPU才能流畅运行。此外,5K显示器的刷新率通常较低,且价格比同类4K显示器昂贵得多,这使得它们不太适合现代游戏的需求。

  6. TOOL · CL_170202 ·

    Valve澄清Steam Machine订单流程,向预订用户保证

    Valve已澄清其Steam Machine的订单履行流程,向预订用户保证他们不会被等候名单上的个人绕过。该公司承认在某些地区无意中跳过了一个步骤,这导致了混乱。今后,等候名单客户将在收到购买选项电子邮件之前收到其预订状态的确认,以确保预订队列顺序得以维持。购买必须在收到电子邮件后的72小时内完成,否则该机会将提供给排在后面的人。

  7. TOOL · CL_160035 ·

    Nvidia RTX 3090 和 3050 组合,通过无损缩放技术实现 144 FPS 4K 游戏

    一位游戏爱好者成功将 NVIDIA RTX 3090 与 RTX 3050 配对,利用无损缩放软件在 4K 分辨率下实现了 144 FPS。该设置将帧生成任务卸载到辅助的 RTX 3050,使主 RTX 3090 专注于渲染。无损缩放是一款在 Steam 上价格实惠的工具,与游戏和应用程序兼容性广泛,即使是那些不支持 DLSS 或 FSR 等原生 AI 画面提升和帧生成技术的应用程序也能兼容。这种方法为提升旧硬件的性能提供了一种经济高…