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  1. TOOL · CL_132774 ·

    Luma Labs发布Luma Ray3.2,用于生成逼真视频

    Luma Labs发布了新的视频生成模型Luma Ray3.2,该模型能够根据摄像机运动生成逼真的水体运动,并从参考图像中保持一致的面部特征。该模型利用多关键帧技术和运动/结构滑块,让用户能够精细控制最终输出。

  2. TOOL · CL_128038 ·

    Luma Labs 详解多通道视频生成工作流

    Luma Labs 分享了一个涉及多通道和编辑技术的视频生成工作流。该过程首先使用 Luma 的 modify 工具捕捉真实演员的动作,然后使用 Adobe Premiere 中的 Posterize Time 应用断奏效果。最后,将素材重新运行 Luma Modify 进行精炼。

  3. TOOL · CL_124640 ·

    Luma Labs 发布 Ray 3.2 视频生成技术

    Luma Labs 发布了 Ray 3.2,这是其视频生成技术的最新迭代。该公告通过社交媒体帖子发布,强调了新版本的功能。此次发布似乎被定位为一种创意视觉和指导工具。

  4. MEME · CL_122628 ·

    Luma Labs 在 X 上分享关于生命星球的叙事

    Luma Labs 在 X 上分享了来自 DreamLabLA 的一条转推,其中包含一个关于生命星球的故事,该星球与一个文明签订了魔法契约,以保护自己免受外星威胁。故事详细描述了几个世纪以来这个魔法契约所要求的牺牲。

  5. TOOL · CL_118895 ·

    Luma Labs推出快速视频场景操控工具

    Luma Labs发布了一项新的视频生成功能,允许用户在一分钟内更改视频中的天气和光照条件。DreamLabLA通过演示突出了这一能力,展示了该工具在创意场景操控方面的潜力。

  6. TOOL · CL_116649 ·

    Luma Labs发布Ray3.2 Modify,用于照片级AI视频生成

    Luma Labs发布了Ray3.2 Modify,一款新的生成式AI视频创作工具。该工具允许用户从单个提示生成照片级视频内容,并包含多个关键帧。该技术旨在创造出逼真到模糊AI生成内容与真实素材界限的视频。

  7. SIGNIFICANT · CL_112978 ·

    Luma Labs 发布 Ray 3.2 AI 视频模型,支持多关键帧

    Luma Labs 发布了名为 Ray 3.2 的新 AI 视频生成模型,并通过一部名为“LACRIMOSA”的短片进行了演示。这部由艺术家 Bryan Soegondo 创作的短片探讨了失落和审判的主题。Ray 3.2 模型支持多关键帧生成,能够实现更复杂和可控的视觉叙事。

  8. TOOL · CL_111085 ·

    Luma Labs展示使用历史主题的Ray3.2视频生成

    Luma Labs展示了一个以唐朝战士为主角的视频生成项目,该项目使用了其Ray3.2模型,并结合了Multi-Keyframe和Uni1.1功能。此次演示提供了创作过程的幕后视角,突显了Luma Labs技术在生成历史或奇幻主题视频内容方面的能力。

  9. TOOL · CL_108654 ·

    Luma Labs 分享 Mirror Lake 视频生成教程

    Luma Labs 分享了其 Mirror Lake 视频生成工具的教程,详细介绍了创建角色和环境等资产的过程。教程强调了在将所有必需组件输入多关键帧系统之前进行准备的重要性。它还指导用户为每个镜头设置开始和结束帧,以获得期望的结果。

  10. TOOL · CL_99129 ·

    Luma Labs推出Luma Skills用于视频生成

    Luma Labs宣布推出Luma Skills,这是一项允许用户保存创意食谱以用于视频生成的新功能。一个教程演示了如何创建一个“角色替换”技能,该技能就像一个已保存的创意食谱,用于生成特定的视频效果。此功能旨在通过允许用户重复使用自定义设置和技术来简化视频创作过程。

  11. TOOL · CL_98983 ·

    Luma Labs 推出 Luma Skills,实现可重复的 AI 创意工作流

    Luma Labs 推出了 Luma Skills,一项旨在简化创意工作流的新功能。Luma Skills 允许用户构建可重复执行多次的创意流程。这一 Luma 人工智能驱动的创作工具的扩展,旨在提高使用人工智能驱动的创意内容的用户的工作效率。

  12. TOOL · CL_95956 ·

    Luma Labs 展示艺术家 Blake Johnson 的 AI 视频生成能力

    Luma Labs 通过用户创作内容展示其 AI 视频生成能力。其中一个例子是艺术家 Blake Johnson 使用 Luma agent 为一个短故事概念生成环境、角色和视觉效果。Luma Labs 在 X 上发布的另一篇帖子询问用户与其 Luma agent 的互动方式,突显了该平台对创意表达和用户参与的关注。

  13. TOOL · CL_92660 ·

    Luma Labs发布使用Ray3.2的AI视频修改工作流

    Luma Labs展示了一个新的AI视频修改工作流,由DreamLabLA演示。该过程涉及使用Ray3.2在Luma AI的平台内修改视频。用户可以右键单击视频,选择“修改视频”,下载关键帧,然后指示代理进行特定更改,直到达到所需结果。

  14. TOOL · CL_88242 ·

    Luma Labs 展示 Ray3.2 视频生成功能,发布幽默短片

    Luma Labs 分享了由 Hahn 创作的幽默视频,该视频最初由 DreamLabLA 发布。该视频使用 Luma Ray3.2 制作,展示了一个模仿赛后采访的场景,并突出了该模型的多关键帧控制和富有表现力的面部功能。

  15. TOOL · CL_84137 ·

    Luma Labs 发布 Ray3.2 以增强 AI 视频生成能力

    Luma Labs 发布了 Luma Ray3.2,这是其 AI 驱动的视频生成工具的更新。新版本增强了角色、世界、音乐和图形的创建,并提供了风格迁移和跨帧角色一致性等功能。此次更新旨在通过更精确的计时和控制,让生成的内容栩栩如生。

  16. TOOL · CL_46545 ·

    Luma Labs AI Squirrel 在游戏环境中自主导航

    Luma Labs 展示了一个 AI 生成的松鼠,它可以在没有明确编码指令的情况下在游戏环境中导航。这一演示突显了 AI 在创建交互式和自主数字资产方面的潜力。

  17. TOOL · CL_46549 ·

    Luma Labs AI 助力游戏角色创建

    Luma Labs 的 AI 视频生成技术已被 DreamLabLA 用于为游戏创建一个可动画化的青蛙角色。这展示了 Luma Labs 工具在游戏开发中的实际应用,从最初的概念生成到一个功能性的游戏资产。