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DLSS 2.0
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Nvidia 的 DLSS 5 变得更快、更精简、更受开发者控制
Nvidia 对其 DLSS 5 AI 渲染技术进行了重大改进,使其运行更快、资源消耗更少。最初需要双高端 GPU,DLSS 5 现在可以在单个支持的显卡上运行,Nvidia 声称自首次演示以来性能提升了十倍。该公司还与 Avalanche Software 等游戏开发商合作,为《霍格沃茨之遗》等游戏提供支持,以确保该技术能保留艺术意图,并允许对视觉细节进行精细控制。
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通过AI超采样和设置调整提升PC GPU性能
PC游戏玩家无需购买新硬件,即可通过各种软件调整和维护来提高显卡性能。NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS等技术利用AI驱动的超采样和帧生成来提高帧率,通常对图像质量影响很小。调整游戏内的图形设置,例如降低预设或禁用光线追踪等要求高的功能,也可以显著提升旧款GPU的性能。
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新的“DLSS Unlocked”模组为较旧的NVIDIA RTX GPU带来DLSS 5
一款名为“DLSS Unlocked”的新模组已发布,允许用户为较旧的NVIDIA RTX 20、30和40系列GPU启用DLSS 5和多帧生成。这款集成式工具结合了现有的OptiScaler_DLSSNR和DLSS Enabler模组,将先进的NVIDIA功能引入更广泛的硬件。该模组要求游戏支持DirectX 12并具有原生DLSS 2/3升级功能,并且在某些配置上利用AMD的FSR 3.1进行帧插值,但由于反作弊检测,不建议在多人游戏中使用。