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实体 Dispatch

Dispatch

PulseAugur coverage of Dispatch — every cluster mentioning Dispatch across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.

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  1. 2026-06-23 product_launch A new feature called Dispatch has been launched, enabling users to run Cowork tasks remotely via their phone. 来源
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最近 · 第 1/1 页 · 共 7 条
  1. TOOL · CL_130463 ·

    Anthropic 的 Claude Cowork 智能体扩展到移动和网页版

    Anthropic 已将其 Claude Cowork AI 智能体扩展到移动和网页平台,超越了之前仅限桌面访问的限制。此次更新允许该智能体在用户设备关闭或离线时也能在后台继续执行任务,并向用户的手机发送通知以供审查和批准。此举旨在提供更灵活和集成的运营支持,模糊了对话式 AI 和任务自动化之间的界限。该功能最初对 Max 订阅用户可用,预计将在未来几周内推广到其他套餐。

  2. TOOL · CL_125809 ·

    Anthropic Dispatch 调度程序错误导致消息重复

    用户在 Anthropic 的 Dispatch 调度程序中遇到了一个错误,该错误导致消息重复发送。当系统的自动防护机制(旨在防止发送无可见文本的响应)在 SendUserMessage 已成功发送消息后仍然触发时,出现了此问题。这导致系统反复提示并多次重新发送相同的内容。用户指出,虽然初始消息是正确的,并且所有可交付内容都已收到,但此错误可能会在以仅工具轮次结束的会话中再次发生。

  3. TOOL · CL_107216 ·

    新 Dispatch 功能允许用户通过手机运行 Cowork 任务

    一项名为 Dispatch 的新功能允许用户通过手机远程运行 Cowork 任务。此功能使用户能够向他们的计算机发送文本指令并完成任务,让他们在返回时即可获得已完成的工作。

  4. TOOL · CL_97081 ·

    Dispatch游戏更新解决Switch审查问题

    AdHoc Studio为其游戏《Dispatch》发布了一个名为“HR Violations Update”的免费更新。此次更新专门解决了任天堂Switch平台上的审查问题。该游戏可在Switch上获取。

  5. COMMENTARY · CL_74238 ·

    Telltale CEO 详解《我们之中2》延迟及 AdHoc 分道扬镳

    Telltale Games CEO Jamie Ottilie 讨论了《我们之中2》漫长的开发过程,解释了该项目延期 timeline 的原因。他还谈到了公司与 Dispatch 的开发者 AdHoc 过去的合作关系以及分道扬镳的情况。此次采访深入介绍了该工作室决定重启备受期待的续作开发。

  6. MEME · CL_19492 ·

    Cosplay 和电影新闻主导 Lvl Up Expo 和《惊变28天》系列更新

    Lvl Up Expo 2026 展示了令人印象深刻的cosplay,包括来自《The Amazing Digital Circus》、《Clair Obscur》和《Dispatch》的角色。另外,在《Bone Temple》在Netflix表现不佳后,《惊变28天3》的未来似乎不确定,尽管此前 Danny Boyle 和 Alex Garland 对该三部曲有宏伟的计划。

  7. MEME · CL_09386 ·

    电子游戏难度可以提升玩家体验,即使在失败时

    本文讨论了有时玩家在电子游戏中技能不足反而会增加他们的乐趣。作者以《Pragmata》和《Dispatch》为例,说明他们未能掌握某些机制最终为整体体验增添了色彩。