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实体 digital rights management

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  1. TOOL · CL_109224 ·

    《侠盗猎车手VI》80美元实体版因DRM和所有权担忧引发强烈不满

    《侠盗猎车手VI》的实体版因其高昂的价格和不包含实体光盘、仅包含数字下载码而受到批评。这个80美元的价格点高于通常AAA游戏的70美元,被视为行业的一个重大转变,可能使新发布的定价常态化。此举也凸显了一个更广泛的趋势,即消费者为数字访问而非真正所有权支付更多费用,数字版权管理(DRM)日益普及,并限制了玩家对其购买的游戏的控制权。

  2. TOOL · CL_09099 ·

    PlayStation 因 30 天 DRM 和 AI 聊天机器人困惑面临强烈反对

    PlayStation 用户担心潜在的“CBOMB”问题可能导致已购买的数字游戏无法玩。此问题与需要在线连接的 30 天 DRM 要求有关,并且 AI 聊天机器人也存在困惑。该问题似乎影响需要定期在线验证以确保其合法性的游戏。

  3. TOOL · CL_08452 ·

    索尼澄清PlayStation DRM仅需一次性在线验证游戏所有权

    索尼已澄清其PlayStation主机新的数字版权管理(DRM)政策,该政策最初引起了用户担忧。该系统现在要求一次性在线验证来确认游戏所有权,而不是每30天进行一次定期检查。此举旨在解决围绕PlayStation 4和PlayStation 5数字游戏访问权限的困惑。