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Dark Souls
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前索尼高管吉田:未发行《Dark Souls》是好事
索尼集团前高管吉田修平回顾了公司未发行《Dark Souls》的决定。他表示,他认为这款游戏非常困难,并相信索尼最终不参与其发行是有益的。吉田在 CEDEC 2026 期间分享了这些想法。
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音乐家Hainbach谈论塞尔达、瑞士军刀和合成器
此条目聚焦音乐家兼YouTuber Hainbach,讨论他音乐之外的兴趣。它强调了他对《塞尔达传说:旷野之息》的喜爱,以及他对“瑞士军刀:Drosha和Dicer核的非规范功能”的探索。文章还提到了他在合成器领域对《黑暗之魂》的欣赏。
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Nvidia RTX Remix 1.5 减小模组文件大小,增加 AI 工作流工具
Nvidia 发布了其 RTX Remix 模组平台的 1.5 版本,为使用现代图形技术改造旧游戏带来了显著的改进。此次更新采用了增强的 RTX IO 压缩技术,可以将模组化游戏的文件大小减小高达 37.5%,正如 Half-Life 2 RTX 演示中所示的 37.5% 的减小幅度。此外,RTX Remix 1.5 还加入了 'Smooth Normals' 以改善几何体的视觉外观,并引入了 'RTX Remix Skills',这…