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Craig A. Leslie
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Commodore 64 游戏“Insanity (2026)”被设计成极度令人讨厌
Craig A. Leslie 为 Commodore 64 开发了一款名为“Insanity (2026)”的游戏。这款类flappy游戏旨在故意令人沮丧,其特点是屏幕向多个方向滚动以及动态变化的控件。
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新的 Commodore 64 游戏“僵尸 (2026)”挑战玩家生存 150 波
一款名为“僵尸 (2026)”的新游戏由 Craig A. Leslie 为 Commodore 64 开发。玩家必须在 150 波的各种敌人中生存下来,包括僵尸、狗和恶棍。游戏内可购买武器、复活工具包和弹药箱,持续移动可获得生命值恢复。