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cornucopia
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专家称威胁建模需要探索,而非清单
这篇文章认为,真正的威胁建模超越了简单的清单,将其比作高风险的纸牌游戏而非休闲游戏。作者认为,有效的威胁建模涉及探索和创新,类似于孩子的玩耍,而不是仅仅遵守预定义的步骤。这种方法被认为是云和DevOps等复杂环境中安全的关键。
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OWASP 发布 Cornucopia 游戏以培训安全团队
OWASP 发布了 Cornucopia 游戏,旨在帮助团队改进其应用程序安全流程。该游戏侧重于威胁建模和需求分析,鼓励安全团队内部的协作学习和成长。游戏可在网上玩,也可购买或从 GitHub 下载。
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OWASP 发布威胁建模卡牌游戏周年纪念版
OWASP 发布了其威胁建模卡牌游戏 Cornucopia 的 25 周年纪念版。该游戏旨在帮助软件开发团队在敏捷开发过程中识别安全需求。通过促进对潜在威胁和缓解策略的讨论,该游戏旨在确保威胁的引出和缓解被整合到开发生命周期中。