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Square Enix 探索将 AI 整合到实际创意应用中 · 跟踪 2 个来源
Square Enix 专注于将 AI 整合到其创意工作流程中,这在一系列两篇文章中有所详述。第一部分讨论了如何将 AI 转化为实用的工作场所工具,而第二部分则探讨了与实际应用相关的学习体验设计。这些文章强调了该公司在弥合 AI 研究与其在游戏开发中的应用之间的差距所做的努力。
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NVIDIA 发布面向物理AI的世界模型Cosmos 3
NVIDIA 推出了 Cosmos 3,一个专为物理AI应用设计的世界模型。这个全能模型集成了原生视觉推理以及世界和动作生成能力。此次发布旨在提升AI在物理世界中的理解和交互能力。
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AI Agent涉足3D场景生成和CG行业角色
Preferred Networks正在探索CG和视觉特效行业内的技术角色,具体细节刊登在CGWORLD的一篇报道中。另外,Moonlake发布了其“3D Agent”的Beta版本,这是一款旨在像人类用户一样操作Blender的AI。该Agent能够通过模拟鼠标和键盘输入来执行建模、场景构建和绑定等任务。