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Capcom

PulseAugur coverage of Capcom — every cluster mentioning Capcom across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.

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  1. TOOL · CL_213716 ·

    鬼武者:剑之道 发售日期定于2026年9月4日

    Capcom将于2026年9月4日发行经典动作游戏复兴之作《鬼武者:剑之道》。该游戏将在PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC和Nintendo Switch 2上推出。玩家可以预购不同版本,奖励包括游戏内护身符和装饰性剑外观,但没有任何版本提供提前体验。游戏提供试玩版,试玩进度可在完整游戏中获得额外的护身符奖励。

  2. MEME · CL_204996 ·

    洛克人 x Hololive 虚拟主播周边商品公布;《暗黑破坏神4》Switch 2 版本传闻

    Capcom 公布了新的周边商品系列,以洛克人(Mega Man)和 Hololive 虚拟主播为特色,将在日本和台湾发售。另外,传闻中的《暗黑破坏神4》Switch 2 版本据称将在暴雪嘉年华(BlizzCon)后不久推出,可能包含所有游戏扩展包。

  3. TOOL · CL_200597 ·

    新游戏发布包括‘90年代风格的 Infinity Bullets、受《王国之心》启发的 Duskfade 和 Piano Trainer

    Infinity Bullets 是一款新游戏,被描述为‘打了鸡血的 90 年代 Capcom 游戏’,让人想起《Forgotten Worlds》。另外,Duskfade 是一款受《王国之心》启发的平台游戏,被认为很讨人喜欢但尚未完全实现。此外,Piano Trainer 是一款交互式应用程序,旨在让用户按照自己的节奏学习钢琴音阶和和弦。

  4. TOOL · CL_194234 ·

    AI 重现经典游戏《吞食天地2:赤壁之战》

    一位粉丝利用AI将经典游戏《吞食天地2:赤壁之战》以新形式呈现。这款AI驱动的重制版重新构想了游戏的视觉效果,尽管过程中并未复制角色的部分标志性绝招。

  5. MEME · CL_186199 ·

    AI 探索、法律禁令与游戏新闻成为近期更新焦点

    一家赛车运动公司正在探索使用 AI 代理来增强其物理模拟,尽管其专长主要在于物理学而非人工智能。此外,一家墨西哥广播公司已获得针对盗版网站的广泛美国禁令,并出现了关于新款 Evercade 硬件和游戏发布的消息,以及游戏《鬼武者:剑之道》的预告片和预览。另外,Epic Games Store 也公布了其最新的免费 PC 游戏。

  6. TOOL · CL_181395 ·

    Capcom永久下调《怪物猎人:荒野》价格

    Capcom已永久性地降低了其即将推出的游戏《怪物猎人:荒野》的价格。此次价格调整可能为感兴趣的玩家提供了一个购买该游戏的绝佳时机。

  7. TOOL · CL_176534 ·

    卡普空曾考虑为 Pragmata 的头发渲染削减成本

    卡普空曾考虑为其游戏 Pragmata 的头发渲染采取节约成本的措施。开发人员探索了诸如“波波头”之类的选项,以减少计算负担。最终,游戏的开发面临挑战,名为戴安娜的角色“蝾螈般的混乱”最终胜出。

  8. TOOL · CL_171521 ·

    时尚动作角色扮演游戏 "Stupid Never Dies" 公布发售日期

    动作角色扮演游戏 "Stupid Never Dies" 已公布发售日期并发布了新预告片。该游戏由前 Capcom 开发者 Hiroyuki Kobayashi 创立的工作室 GPTRACK50 开发,承诺提供时尚的战斗体验。

  9. TOOL · CL_168142 ·

    Dragon's Dogma 2 将推出受《辐射》启发的家园建造模组

    一款新的 Dragon's Dogma 2 游戏模组正在开发中,其灵感来源于《辐射》系列。该模组将允许玩家在游戏世界中定制自己的房屋并建造家园。创作者已表达了对该模组未来发展的宏伟计划。

  10. TOOL · CL_165681 ·

    生化危机4登顶主机重制版销量榜

    根据新的分析,生化危机4已成为当前主机世代销量最佳的重制版。虽然卡普空此前已表明该游戏的销售业绩强劲,但此次数据提供了与其他重制版的全面比较。分析强调了生化危机4巨大的商业成功。

  11. TOOL · CL_159660 ·

    GeForce NOW 加入《Path of Exile》、《Battlefield 6》及经典 Capcom 游戏

    NVIDIA 的 GeForce NOW 云游戏服务本周将新增多款游戏和内容更新。《Path of Exile: Curse of the Allflame》和《Battlefield 6》第 4 赛季将迎来重大的内容更新,会员可立即畅玩,无需下载。此外,像《Breath of Fire IV》、《Dino Crisis》和《Dino Crisis 2》等经典 Capcom 游戏现已上线,同时《Halo: Campaign Evolv…

  12. COMMENTARY · CL_154911 ·

    《怒之铁拳》开发者质疑AI在创意自动化中的作用

    Mauro Xavier,一位以制作卡普空《怒之铁拳》Sega Genesis非官方移植版而闻名的独立开发者,对AI在创意过程中的作用表示担忧。他质疑当任务自动化时可能会失去的激情和人类元素,并暗示AI生成的创作可能缺乏“人类灵魂”。

  13. TOOL · CL_146653 ·

    Roblox 推出 AI 游戏创建工具;Capcom 游戏移植到 Neo Geo

    Roblox 推出了名为 Build 的新 AI 驱动工具,该工具使用户能够直接在 Roblox 移动应用程序中根据文本提示生成基础游戏。另外,Capcom 的街机游戏《Midnight Wanderers》正在移植到 Neo Geo 系统,现已提供演示版。

  14. TOOL · CL_146570 ·

    GeForce NOW 扩展游戏库并进军印度

    英伟达 (NVIDIA) 的 GeForce NOW 云游戏服务正在通过新增《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword) 和《电车で行こう!》(Denshattack!) 来扩展其产品。该服务已正式在印度推出,从测试版转为公开可用,并引入了本地支付选项。此次扩展旨在为玩家提供更便捷的高性能云游戏体验,包括支持 RTX 功能和广泛的设备。

  15. SIGNIFICANT · CL_144965 ·

    报告发现100%的日本游戏开发者使用生成式AI · 追踪到2个来源

    一份最新报告显示,100%的日本在线游戏开发者正在使用生成式AI,与往年相比显著增长。Google的Gemini是最受欢迎的工具,其次是Anthropic的Claude和Microsoft的GitHub CoPilot。该技术的主要用途是用户偏好和行为分析,而不是创意素材生成。尽管开发者广泛采用,但玩家普遍担心版权侵权和游戏同质化问题。

  16. TOOL · CL_143120 ·

    Capcom 永久降低《怪物猎人:荒野》价格,新增 DLC 套装

    Capcom 宣布将永久降低《怪物猎人:荒野》的价格,并推出新的 DLC 套装。然而,该游戏的部分版本将下架。

  17. TOOL · CL_140355 ·

    Games Done Quick 因与沙特阿拉伯的关系取消 SNK 直播 · 跟踪 2 个来源

    在夏季慈善活动期间,Games Done Quick (GDQ) 突然取消了由游戏开发商 SNK 赞助的直播。此决定是在直播进行中做出的,原因是社区对 SNK 由沙特阿拉伯公共投资基金(与沙特政府和人权问题有关)控股表示担忧。GDQ 表示将不再接受 SNK 的资金或与其合作,并将加强未来合作伙伴的审查流程,以确保其价值观与 GDQ 一致。该活动仍为无国界医生组织筹集了超过 240 万美元。

  18. COMMENTARY · CL_132430 ·

    《Street Fighter 6》更新传闻,《Minecraft》新增座位功能,以及《Sword Art Online》游戏评测

    Capcom 的制作人对潜在的“Super Street Fighter 6”更新含糊其辞,尽管该游戏预计寿命很长。与此同时,在 17 年后,《Minecraft》通过添加坐垫引入了座位选项。在游戏评测方面,《Echoes of Aincrad》被认为是基于《Sword Art Online》的游戏向前迈出的一步。

  19. TOOL · CL_124871 ·

    Capcom 计划为洛克人 40 周年拓展 IP

    Capcom 计划拓展其洛克人系列的覆盖范围,旨在吸引更广泛的受众。该公司打算通过各种新举措来拓展洛克人 IP,恰逢明年是洛克人角色诞生 40 周年,届时还将发布一款新的主线游戏。

  20. COMMENTARY · CL_124091 ·

    Take-Two Interactive 的“叛逆战略”助推《侠盗猎车手》大获成功

    Take-Two Interactive 正在为其《侠盗猎车手》系列采用“叛逆战略”,专注于推出重磅作品而非可预测的经常性收入。该战略包括拥抱争议、开发沉浸式电影化叙事,并赋予开发工作室可观的预算和自主权。公司利用其专有的 Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) 将这一模式扩展到不同的游戏,正如“Red Dead Revolver”转变为“Red Dead Redemption”所展示的那样。