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Box3D
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Claude AI 协助开发者创建 Unreal Engine 物理插件
一位用户开发了一个适用于 Unreal Engine 5.8 的物理插件,并借助 Claude AI 完成了开发。该插件据称可以在 Unreal Engine 中开发基于物理的游戏,并能与 Claude 交互。开发者表示惊讶于他们能够使用一个开源项目修改引擎的物理能力,并指出这是他们首次公开发布插件。
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新的Box3D基准测试将检验AI代理的设计能力
一个名为Box3D的新基准测试套件正在开发中,用于评估AI代理在设计物理对象方面的能力。该基准测试将包括创建汽车、卡车和起重机等车辆的任务,评估它们理解和生成真实物品设计的能力。
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开源项目宣布更新:Box3D、Godot、Git、Zed、Gemma 等
多个开源项目近期已发布更新和新版本。Box3D 是一个 3D 物理引擎,已发布;Godot Engine 在 AI 贡献代码方面实施更严格的政策,并发布了 4.7.1 Release Candidate 版本。Git 版本 2.55 现已可用,默认启用 Rust 支持;Zed 编辑器发布了 1.9 版本,增加了 pickers 和搜索的新功能。此外,Gemma 4 通过 Ollama 0.31 在 Apple Silicon 上显示出…