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AdHoc Studio
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报告发现100%的日本游戏开发者使用生成式AI · 追踪到2个来源
一份最新报告显示,100%的日本在线游戏开发者正在使用生成式AI,与往年相比显著增长。Google的Gemini是最受欢迎的工具,其次是Anthropic的Claude和Microsoft的GitHub CoPilot。该技术的主要用途是用户偏好和行为分析,而不是创意素材生成。尽管开发者广泛采用,但玩家普遍担心版权侵权和游戏同质化问题。
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Dispatch游戏更新解决Switch审查问题
AdHoc Studio为其游戏《Dispatch》发布了一个名为“HR Violations Update”的免费更新。此次更新专门解决了任天堂Switch平台上的审查问题。该游戏可在Switch上获取。
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Telltale CEO 详解《我们之中2》延迟及 AdHoc 分道扬镳
Telltale Games CEO Jamie Ottilie 讨论了《我们之中2》漫长的开发过程,解释了该项目延期 timeline 的原因。他还谈到了公司与 Dispatch 的开发者 AdHoc 过去的合作关系以及分道扬镳的情况。此次采访深入介绍了该工作室决定重启备受期待的续作开发。