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实体 4K4D

4K4D

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  1. TOOL · CL_356752 ·

    浙江大学研究员从3D视觉转向具身AI

    浙江大学研究员彭思达已从动态3D人体重建和视频体制作业转向具身智能和机器人领域。他早期的工作,包括“Neural Body”和“4K4D”,在动态场景的实时渲染和压缩方面取得了显著进展,并催生了4DV.ai公司。彭现在认为,虽然视觉很重要,但文本和动作模态对于真正的智能和机器人操作更为关键,他主张采用基于代理的方法,结合大型多模态模型进行规划,并使用小型模型进行执行。