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实体 3D object generation

3D object generation

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  1. TOOL · CL_241952 ·

    Reddit 用户探索在游戏开发中自托管 AI 进行 3D 资产生成

    一位 Reddit 用户正在探索在游戏开发中自托管 3D 对象生成的可行性,灵感来自于另一位用户成功地完全使用 AI 工具创建了一款游戏。该用户正在尝试一种设置,其中 Hermes Agent 驾驶 Qwen 进行编码和提示,并将资产生成(如 3D 模型)的任务卸载给专门的模型。他们正在寻求关于开源模型以及类似端到端 AI 游戏开发工作流的经验建议,特别是考虑到他们有限的硬件。

  2. RESEARCH · CL_205661 ·

    MegaParts 使用令牌高效自回归建模将3D对象生成扩展到300个部件

    研究人员开发了MegaParts,一个新颖的3D对象生成框架,显著扩展了部件感知建模。通过采用令牌高效的矢量量化部件令牌和具有长上下文训练的结构化自回归序列建模,MegaParts可以处理多达300个部件的对象。与现有的自回归和扩散模型相比,这种方法实现了更高的网格质量,为大规模3D生成任务提供了一个引人注目的替代方案。