Adrian de Wynter 的一篇论文表明,像《帝国时代 II》这样的复杂系统,在拟人化后可以表现出类似人类的属性,挑战了只有大型语言模型才拥有这些特质的观念。De Wynter 在游戏中利用山羊和游戏内资产构建了一个粗糙的大型语言模型,用它们来表示比特和信号,说明即使是简单的系统也能执行逻辑运算。此外,生成式 AI 在游戏开发中面临着重大的法律和版权风险,一些工作室因潜在的诉讼和对初级开发人员角色的影响而完全避免使用该技术。 AI
影响 游戏开发中的生成式 AI 面临重大的法律和版权障碍,可能影响工作室的实践和初级职位的就业。
排序理由 该集群讨论了 AI 在游戏中的法律和伦理影响以及一篇关于大型语言模型属性的哲学论文,而不是直接的产品发布或推出。
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