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English(EN) I have a fun, oddly useful AI benchmark: "build me a procedurally generated 3D simulation showing the evolution of a harbor town from 3000 BC to 3000 AD, it sho

AI基准测试:3D模拟生成演变的港口城镇

Ethan Mollick 创建了一个AI基准测试,用于测试模型生成复杂、交互式3D模拟的能力,该模拟展示了一个港口城镇6000年的演变过程。该基准测试要求AI生成一个美观且可控的模拟,挑战了当前AI在程序化生成和交互式Web应用程序方面的能力极限。一个画廊展示了20种不同AI模型的测试结果,突显了它们在此项独特而艰巨任务上的表现。 AI

影响 该基准测试挑战了AI的创造性和交互式生成能力,有望推动模拟和游戏领域程序化内容创作的进步。

排序理由 该集群描述了一个评估AI在复杂生成任务中能力的新颖基准测试,属于研究范畴。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]

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    I have a fun, oddly useful AI benchmark: "build me a procedurally generated 3D simulation showing the evolution of a harbor town from 3000 BC to 3000 AD, it sho

    I have a fun, oddly useful AI benchmark: "build me a procedurally generated 3D simulation showing the evolution of a harbor town from 3000 BC to 3000 AD, it should look beautiful & allow me to have some control over it" Play the gallery of 20 models: ai-harbor-town-gallery.netli…