Kwalee Labs 裁掉了负责游戏 Luna Abyss 的整个开发团队。这一决定是在该射击游戏发布数周后做出的,消息人士称,五月份拥挤的发布时间表是导致该游戏未受关注的一个因素。尽管该游戏广受好评,但据报道,该游戏在 PC 和当前一代主机上的发布并未引起注意。 AI
排序理由 游戏工作室裁员被视为一种工具级事件,而非重大的行业性转变。
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