GLM-5.2 AI 模型通过生成一个完整的自定义 Frogger 游戏(包括所有精灵)展示了其创造能力。这是通过其使用“Zai 内置工具:analyze_image”函数多次分析自身输出来实现的,展示了复杂的自我纠正和迭代开发水平。 AI
影响 展示了游戏开发和自我分析方面先进的生成式 AI 能力。
排序理由 在新的应用中展示现有模型的能力。
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