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English(EN) The $1 billion game that says AI can’t replace human creativity

《糖果传奇》旨在通过以用户为中心的设计实现永久相关性

《糖果传奇》是一款于2012年推出的休闲手机游戏,年收入持续超过10亿美元,拥有超过1.5亿用户粉丝。该游戏总经理Paula Ingvar的目标是通过专注于用户享受并融入玩家生活,而不是要求玩家投入过多时间,来实现其永久相关性。这一策略确保了游戏在包括旧型号在内的各种设备上的可访问性,并支持离线游戏,从而在其竞争激烈的游戏市场中保持持续成功。 AI

影响 专注于游戏中的人类创造力和用户参与策略,强调了老牌游戏如何保持相关性。

排序理由 文章讨论了一款热门游戏的策略和长寿性,包括高管的观点,而不是新发布或重大的行业事件。

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《糖果传奇》旨在通过以用户为中心的设计实现永久相关性

报道来源 [1]

  1. Fortune TIER_1 English(EN) · Kamal Ahmed ·

    The $1 billion game that says AI can’t replace human creativity

    As Silicon Valley races to automate everything, Candy Crush maker King is taking a different view. General manager Paula Ingvar says the hit game’s 21,000-plus levels are still handcrafted—and argues that putting AI between creators and players would diminish the experience.