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English(EN) 📰 "There's nothing worse than an AI-generated pitch": Bloober, Jagex, 11 bit and indie devs on the bruising hurdle of funding a videogame prototype Among the wo

独立游戏开发者在AI推介方面遇到困难;英国实验室使用AI研究屏幕时间

独立游戏开发者在获得融资方面面临严峻挑战,其中人工智能生成的推介是Bloober Team、Jagex和11 Bit Studios等发行商的主要担忧。此外,英国一家研究实验室正在使用AI研究屏幕时间对儿童的影响,同时一位活动家认为,大型科技公司需要进行一次类似于烟草行业过去的监管清算。 AI

影响 文章强调了AI在游戏开发推介中的作用及其在儿童屏幕时间研究中的应用,并呼吁对大型科技公司进行更严格的监管。

排序理由 该集群讨论了游戏开发融资的挑战以及对AI角色的担忧,同时还评论了大型科技公司的监管和关于屏幕时间的AI研究。

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独立游戏开发者在AI推介方面遇到困难;英国实验室使用AI研究屏幕时间

报道来源 [3]

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    📰 “没有什么比人工智能生成的推介更糟糕的了”:Bloober、Jagex、11 bit 及独立开发者谈游戏原型融资的残酷障碍

    📰 "There's nothing worse than an AI-generated pitch": Bloober, Jagex, 11 bit and indie devs on the bruising hurdle of funding a videogame prototype Among the worries faced by game developers seeking a publisher is the gamble of a prototype – that is, "a playable build that meanin…

  2. Mastodon — fosstodon.org TIER_1 English(EN) · [email protected] ·

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    🤖 Pioneering UK Nerve Lab harnesses AI to map effect of children’s screen time Other projects include developing tools to help visually impaired people navigate video games Parents are constantly being told to limit their children’s screen time. But when it comes to decipheri... …

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    🤖 ‘Why would you put a toxic product into the hands of a young child?’: director turned activist Beeban Kidron on why big tech needs its ‘tobacco moment’ In her work as an online safety campaigner, the baroness and Bridget Jones director has seen things she can never unsee – and …