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English(EN) From World-Gen to Quest-Line: A Dependency-Driven Prompt Pipeline for Coherent RPG Generation

LLM管道使用依赖驱动的提示生成连贯的角色扮演游戏世界

研究人员开发了一种新颖的多阶段提示管道,旨在增强大型语言模型(LLM)生成的角色扮演游戏(RPG)内容的连贯性和结构一致性。这种依赖驱动的方法将内容创建分解为顺序阶段,例如世界构建和任务规划,每个阶段都依赖于前一个阶段的结构化JSON输出来进行条件设置。通过强制执行模式和显式数据流,该管道旨在减少叙事漂移和幻觉,从而能够可扩展地创建相互关联的叙事元素。 AI

影响 引入了一个基于LLM的程序化内容生成的结构化管道,有可能提高复杂应用中的叙事连贯性。

排序理由 学术论文,详细介绍了一种新的基于LLM的内容生成方法。

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LLM管道使用依赖驱动的提示生成连贯的角色扮演游戏世界

报道来源 [2]

  1. arXiv cs.CL TIER_1 English(EN) · Dominik Borawski, Marta Szulc, Robert Chudy, Ma{\l}gorzata Giedrowicz, Piotr Mironowicz ·

    从世界生成到任务线:一种依赖驱动的提示管道,用于生成连贯的角色扮演游戏

    arXiv:2604.25482v1 Announce Type: new Abstract: Large Language Models (LLMs) have shown strong potential for narrative generation, but their use in complex, multi-layered role-playing game (RPG) worlds is still limited by issues of coherence, controllability, and structural consi…

  2. arXiv cs.CL TIER_1 English(EN) · Piotr Mironowicz ·

    从世界生成到任务线:用于连贯角色扮演游戏生成的依赖驱动提示管道

    Large Language Models (LLMs) have shown strong potential for narrative generation, but their use in complex, multi-layered role-playing game (RPG) worlds is still limited by issues of coherence, controllability, and structural consistency. This paper explores a dependency-aware, …