本文将战略类型空间(STS)的概念引入为不完全信息博弈中信息表示的基础要素。作者将战略商定义为信息表示,使玩家能够计算其最佳响应。研究证明了最小STS的存在性和唯一性,其中类型由中期相关合理化层级表征,并证明了该最小STS具有有限自动机可表示的递归结构。 AI
排序理由 该集群包含一篇详细介绍新理论概念的学术论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=0.1]
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We provide a strategic foundation for information: in any given game with incomplete information we define strategic quotients as information representations that are sufficient for players to compute best-responses to other players. We prove 1/ existence and essential uniqueness…