游戏设计师Ueda直美讨论了生成式AI在其即将推出的游戏《Gen Atlas》中的作用。他解释说,尽管游戏包含射击机制,但它并不被归类为射击游戏。Ueda还谈到了机器人的加入以及生成式AI的更广泛概念,强调了它在让玩家在游戏世界中感受到存在感和影响力方面的重要性。 AI
影响 生成式AI在游戏中的集成可能会增强玩家的沉浸感和能动性。
排序理由 这是游戏设计师关于在游戏中生成式AI用法的评论,而非产品发布或核心AI研究。
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