一位开发者创建了一个系统,允许用户使用自然语言指令而非传统的按钮或脚本来控制 3D 化身。这种新方法建立在一个名为“programasweights”的框架上,将英语描述转换为可在浏览器本地运行的可执行动作程序。开发者设想这项技术可用于视频游戏中,以创建更具动态性和即兴表演能力的角色。 AI
影响 实现了对虚拟角色的更直观控制,并可能在游戏中带来更具动态性的 NPC。
排序理由 这是用语言控制 3D 化身的新工具/框架的演示。
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