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English(EN) Building Spookseek AR on Replit: How a Designer Shipped an AR Ghost Hunting Game in a Week

设计师借助 Replit AI 一周内发布 AR 捉鬼游戏

Ruth Heasman 是一位没有任何编程经验的设计师,她利用 Replit 平台在一周内成功开发了一款名为 Spookseek AR 的增强现实捉鬼游戏。她借助 Replit Agent 协助创建了一个自定义的 3D 系统,克服了 Expo 对 ARKit 支持的限制。该游戏利用了手机的各种硬件功能,如摄像头、运动传感器和触觉反馈,以提供沉浸式体验,目标是为移动版 buildathon 发布一款功能性应用程序。 AI

影响 展示了 AI 编码助手如何赋能非技术人员创建复杂的应用程序,可能降低应用程序开发的门槛。

排序理由 文章描述了使用一个平台及其 AI 代理构建特定应用程序的过程,重点介绍了该工具的功能,而不是发布了新的模型或重大的行业转变。

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设计师借助 Replit AI 一周内发布 AR 捉鬼游戏

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  1. Replit blog TIER_1 English(EN) ·

    Building Spookseek AR on Replit: How a Designer Shipped an AR Ghost Hunting Game in a Week

    Summary Designer turned builder Ruth Heasman ships Spookseek AR for Replit’s mobile Buildathon, turning a Halloween AR idea into a real iOS game. She builds for mobile first, leaning on camera, motion sensors, haptics, sound, and AR visuals so ghost hunting feels grounded in the …