Supergiant Games 的创意总监 Greg Kasavin 在最近的一次采访中回顾了该工作室 2014 年的作品 Transistor。他强调了该游戏将动作角色扮演元素与叙事深度独特地融合在一起,是团队的一项重大成就。Kasavin 认为 Transistor 的成功和艺术视野为其后来备受赞誉的作品 Hades 奠定了关键基础。 AI
排序理由 这是对过去游戏发布的追溯性评论,而不是新产品发布或重要的行业事件。
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