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English(EN) 12 years ago a job interview asked me to build whack-a-mole. I made it Guac-A-Mole. Didn't get the job, still building the game.

12年前,一次面试让我做一个打地鼠游戏。我把它做成了Guac-A-Mole。没拿到工作,但还在继续做这个游戏。

一位开发者花了12年时间创作了一款名为Guac-A-Mole的游戏,灵感来源于一次关于制作打地鼠游戏的面试问题。这款游戏涉及拍打虚拟蔬菜,已经经历了多个版本,并在Claude AI的协助下进行了大量的编码和迭代。开发者还创作了游戏的角色和配乐,目标是达到特定的 AI

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12年前,一次面试让我做一个打地鼠游戏。我把它做成了Guac-A-Mole。没拿到工作,但还在继续做这个游戏。

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  1. r/ClaudeAI TIER_2 English(EN) · /u/Specialist_West_7306 ·

    12年前的一次面试让我做一个打地鼠游戏。我做成了鳄梨打地鼠。我没拿到工作,但我还在继续做这个游戏。

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