一位用户发现 Claude Opus 5.5 通过逐字阅读来审查用户界面的方法,对于识别玩家可能忽略的可用性问题无效。用户发现,通过将提示从主观清晰度改为关注字数和特定 UI 元素,Claude 的反馈变得更具可操作性。此调整显著减少了提供的反馈量,使其更简洁、更有助于游戏开发。 AI
影响 提出了用于改进 AI 对 UI 设计反馈的提示工程策略。
排序理由 用户对特定 AI 模型功能的反馈和轶事经验。
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