Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt表示,他们愿意制作一款恶搞生成式AI的电子游戏。他设想这样的游戏应该是“古怪”的,而不是侧重于AI的负面影响。这个想法源于他们游戏《地狱潜者2》的成功。 AI
影响 表明电子游戏中有可能出现对AI的创意讽刺,而不是对AI开发或部署的直接影响。
排序理由 该条目讨论了一位创意总监关于游戏的假设性想法,属于评论而非直接的行业事件。
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