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中文(ZH) 20人9个月,《不问凡尘》用AI搓出26万玩家买单的超写实互动作品

AI驱动游戏《问道尘世》Steam好评率达87%

互动游戏《问道尘世》在Steam上取得了巨大成功,发布三周内获得了87%的好评率,预估收入近千万元。该游戏由约20人团队历时九个月开发,广泛利用AI进行素材生产、研发协作和互动实现,使用了火山引擎的模型。据称,这种方法将制作成本降低了三分之一,表明AI可以降低游戏开发的门槛,并且玩家越来越愿意为AI生成游戏付费。 AI

影响 展示了AI赋能小型团队创造复杂互动体验的能力,并暗示玩家对AI生成内容的接受度日益提高。

排序理由 文章详细介绍了利用AI工具和基础设施开发的游戏的成功发布和市场反响,而非宣布新的AI模型或研究突破。

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AI驱动游戏《问道尘世》Steam好评率达87%

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报道来源 [1]

  1. 雷峰网 (Leiphone) TIER_1 中文(ZH) ·

    20人,9个月,‘不问凡尘’用AI打造超写实互动作品,吸引26万玩家付费

    <p>上线仅三周,《不问凡尘》就在 Steam 拿到87%的好评率,预估近千万流水,超26万玩家走进这个AI生成的修仙世界。支撑这款超写实互动作品研发与上线的,是一支约20人的团队。</p><p>AI在这里不是简单的提效工具,而是贯穿游戏资产生产、研发协作和交互实现的核心生产力。依托火山引擎的模型和云服务,《不问凡尘》用9个月完成开发上线,整体制作成本约是传统制作的1/3。</p><p>它的成绩至少验证了两件事:一是AI正在把游戏制作从“大厂专属”变成“小团队可及”,二是越来越多玩家愿意为AI游戏付费。</p><p><strong>一座由AI“长”出来的…