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实时 17:29:48
English(EN) Cloud gaming was once billed as cheaper than buying titles. But new pricing from Microsoft’s Xbox is eroding that argument, gamers say

Xbox因新的云游戏定价面临玩家强烈反对

微软的Xbox因其云游戏服务新的按使用量付费定价而受到玩家的批评。此前包含在Game Pass订阅中的云游戏时长现在受到限制,用户需要通过新的“云游戏时长”功能购买额外的游戏时间。这一转变导致有人指责云游戏变得比传统游戏拥有更昂贵,削弱了其最初的经济实惠论点。在Xbox因硬件销售和订阅收入下降而进行更广泛的业务重组之际,这些变化出现了。 AI

影响 削弱了云游戏经济实惠的论点,可能影响采用率和收入模式。

排序理由 这是一个产品定价变更和用户反应,而不是前沿发布或重大的行业转变。

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Xbox因新的云游戏定价面临玩家强烈反对

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报道来源 [1]

  1. Fortune TIER_1 English(EN) · Sasha Rogelberg ·

    云游戏曾被宣传为比购买游戏更便宜。但微软 Xbox 的新定价正在侵蚀这一论点,游戏玩家表示

    The rise of digital video games has coincided with less ownership and more fees for gamers.