一位用户正在寻求有关经济高效的 AI 工作流程的建议,以用于独立游戏开发,他提出了一种方法,即使用 Anthropic 的 Opus 进行规划和研究,并使用 Sol 进行代码执行。他们目前在本地使用 Qwen3.8 FN,但发现速度太慢。用户质疑这种规划和执行策略的实用性、模型组合,以及 Opus 和 Sol 每月 40 美元的费用是否能通过潜在的速度提升来证明其合理性。 AI
影响 探讨在游戏开发中使用不同 AI 模型进行编码和规划的实际应用和成本效益。
排序理由 用户对将 AI 模型用于特定任务的意见/问题。
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