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English(EN) Making Animation with LLMs: No Drawing, No Filming — AI Writes the Code, the Renderer Computes Every Frame

大型语言模型生成动画代码,提供可编辑且可复现的视频创作

一种新的动画创作方法涉及使用大型语言模型(LLMs)生成渲染每一帧的代码,而不是直接生成像素。这种被称为“代码动画”的方法允许创建可编辑且可复现的动画,用户描述所需的输出,LLM将其转换为HTML、CSS或JavaScript等代码。该技术与Sora等扩散模型不同,后者通过去噪过程生成视频帧,而没有中间的可编辑表示。代码动画的兴起归因于LLM在编码方面的熟练程度、用于预览和编辑动画的改进聊天界面,以及为AI代理设计的渲染管道的开发。 AI

影响 通过代码生成实现可编辑且可复现的动画创作,将重点从像素生成转移到程序化控制。

排序理由 文章描述了一种使用大型语言模型生成代码来创建动画的新方法,重点介绍了Claude Motion和HyperFrames等工具和产品。

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大型语言模型生成动画代码,提供可编辑且可复现的视频创作

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文章描述了一种使用大型语言模型生成代码来创建动画的新方法,重点介绍了Claude Motion和HyperFrames等工具和产品。
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报道来源 [1]

  1. dev.to — LLM tag TIER_1 English(EN) · Mr.Kow ·

    Making Animation with LLMs: No Drawing, No Filming — AI Writes the Code, the Renderer Computes Every Frame

    <p>There's a new way to make animation that's been catching on: <strong>you just describe what you want in words, the LLM writes the code, and a browser or rendering engine computes the frames from that code, one by one</strong>. This isn't AI video in the Sora sense — no pixels …