据报道,以《质量效应》和《龙腾世纪》闻名的 BioWare 工作室,从被 Electronic Arts 收购的那一刻起就注定要失败。此次收购源于 EA 对开发一款《星球大战》大型多人在线游戏(MMO)的兴趣,但该项目最终并未如预期般实现。这种战略错位和对不同项目的关注导致了工作室的最终衰落。 AI
排序理由 文章对过去的商业决策及其后果进行了有观点的分析。
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The once-beloved game studio was never a good fit for EA, but the publisher had its eye on a Star Wars MMO, and the rest is history.