Magnet (2026) 是一款专为 Commodore 64 设计的新游戏,由 K. Patronas 开发。玩家将扮演一名配备可切换红/蓝色线圈的废料分类机器人,利用其极性切换能力在环境中导航。游戏包含 70 个房间,玩家需要从表面弹起、吸附在天花板上以及投掷箱子。 AI
排序理由 这是为复古计算平台发布的产品,而非核心 AI 开发。
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